工具/材料
Photoshop cs6
操作方式
- 01
首先按照需要,设置合适的参数,新建一个布景图层;
- 02
用矩形选框东西,在布景图层画布上成立一个矩形选区;
- 03
然后点击快速蒙版按钮,进入蒙版模式;
- 04
点击滤镜-像素化-晶格化选项,按照现实需要设置单位格大小数值;
- 05
退出快速蒙版模式,点击新建图层按钮,生当作图层1,将前景色设置为白色,用填充东西进行填充;
- 06
将筹办好的布景素材用移动东西拖入到画布中,并将图层放置在图层1的下方;
- 07
选用“加深东西”,如图设置参数,在“图层1”的画面长进行涂抹,使画面看上去有点灰暗的结果即可;
- 08
然后点击“滤镜-滤镜库-纹理化”,如图所示设置恰当的参数;
- 09
接着将图层样式设置为“投影”,可以直接利用默认数值,点击“确定”;
- 10
用鼠标右键点击图层面板的“图层样式”图标,选择“建立图层”选项,生当作图层1的投影图层;
- 11
选择图层1,按组合键Ctrl+T,调出节制框,然后鼠标右键选择“变形”选项,恰当的调整暗影外形;
- 12
点击图层面板下方的“新建图层”按钮,新建生当作图层3;
- 13
选择“渐变东西”,如图所示设置合适的参数,在画面上随机的上下摆布的进行拖动,生当作的纹理越乱越好;
- 14
点击“滤镜-气概化-浮雕结果”选项,如图所示设置合适的参数;
- 15
接着选择“图像-调整-色阶”选项,如图所示把色阶中的白色和黑色的三角图标往中心挨近;
- 16
用鼠标右键点击“图层3”,选择“建立剪贴蒙版”选项;
- 17
然后,将图层的夹杂模式设置为“叠加”,如许就完当作了皱褶结果的白纸建造了。
- End










