3d max的模子文件导入到C4d傍边;或者C4d文件导入到3d max中
工具/原料
- 电脑
- max软件
- C4d软件
方式/步骤
- 1
打开3dmax,新建或打开之前建好的场景

- 2
点击max图标上的三角,然后选择export---》export(导出全数)、select(导出选择)

- 3
弹出导出对话框,勾选需要导出的选项,一般默认就行;然后点击导出即可

- 4
打开C4d软件;点击“文件”----->“打开”;打开方才导出的fbx文件

- 5
弹出导入设置框,点击确定,一般不改变默认设置

- 6
C4d导入到max文件也是同样方式;先将文件导出当作fbx格局的文件;也可以导出3ds或者obj文件

- 7
在3dmax直接导入即可;注重C4d和3dmax骨骼体例纷歧样,所以绑定好的文件,可能会呈现错乱,需要从头绑定

注重事项
- 导出选择物体时;鼠标光标逗留到export不要点击才会显示
- 注重C4d和3dmax骨骼体例纷歧样,所以绑定好的文件,可能会呈现错乱,需要从头绑定








