工具/材料
Flash CS3
素材图片
一、新建文档并将导入的素材转换为元件
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打开Flash软件,选择肆意一个文档模式新建。
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经由过程“文件>导入>导入到舞台”号令,导入新的素材图片到舞台。
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将导入的素材图片,经由过程“选择东西”拔取,右击将其“转换为元件”。
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在弹出的“转换为元件”窗口,选择元件类型为“图形”元件。
- End
二、调整图片缩放比例
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选择“肆意变形东西”,调整图片的大小。
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在图层 1的第45帧,右击鼠标选择“插入帧”号令,耽误关头帧。
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插入一个新的图层,按照以上的方式补齐关头帧。
- End
三、建造透明度动画
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导入新的素材图片,移动时候线播放头到第15帧,右击选择“转换为关头帧”号令,将当前帧转为关头帧。
注:导入的素材,按第一步调,将其转为元件。 - 02
选择“图层 2”的肆意一帧,右击执行“建立补间动画”,为其建立补间动画。
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移动时候线播放头到第1帧,选择图层2内的元件,设定属性的颜色模式为:Alpha。
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调整Alpha模式的透明度为:0%,使其完全消逝。
- End
四、建造其他元素
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成立一个新的图层,右击鼠标,将第10帧转为关头帧。
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导入新素材图片,调整到合适的大小。
注:按第一步调,将图片转为元件。 - 03
按以上的方式,建造第四个素材动画,完当作最终结果。
- End
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