C4D让布料飘动的结果是怎么实现的呢?
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工具/原料
- C4D肆意版本+肆意可以运行该软件的电脑
方式/步骤
- 1
首先建立一个平面,转化为可编纂对象。拟定一个布料标签,固定点。


- 2
直接播放,可以先看到布料主动落下来了

- 3
改变一下重力属性;
结果仍是很较着的


- 4
粘滞属性,可以理解为空气阻力可以或许阻止物体活动

- 5
想让布料飘起来此中的一个法子就是经由过程布料自带的风的属性,记得要同时开两个,要不没有效

- 6
遄流:增添风的随机性,让看起来加倍真实
抗风压:风对布料的影响水平


- 7
扬力:直接看图这个表述很难
阻力:看图很好理解



- 8
本体:加倍真实









