让物体原地跳跃应用到了刚体、碰撞体、毗连器和弹簧,让我们来看一下怎么实现吧。
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工具/原料
- C4D肆意版本+肆意可以运行该软件的电脑
方式/步骤
- 1
首先建立一个底座,我利用的是一个圆柱,设置相关属性。在建立一个球体。直接播放。



- 2
建立一个毗连器,这个可以节制刚体按照某个偏向活动。为了便利勾选老是可见。


- 3
类型选择|滑动条|,对象A选择球体或者是底座。复制一个毗连器,选择别的一个。


- 4
倾斜一下这个组可以看到,整个组都不会划标的目的其他偏向

- 5
添加一个弹簧,添加上两个物体。然会设置静止长度。


- 6
此刻就可以实现原地跳跃了。










