这里的破裂是指像盘子失落到地上的那种破裂,这用到了C4D自带的破裂结果,让我们来看一下吧。
工具/原料
- C4D肆意版本+肆意可以运行该软件的电脑
方式/步骤
- 1
首先建立一个你想要破裂的物体,我这里就直接建立一个立方体好了。
添加破裂结果器。

- 2
在来历中可以设置破裂的块数、缩放等参数;
在细节中可以使物体破裂的加倍天然。


- 3
感受差不多了就可以当前状况转对象了,这个时辰衬着出来的物体仍是带有颜色的,我们可以给他一个材质球来改变这个状况。



- 4
给立方体(破裂后)添加一个刚体标签(右击模拟),改变担当体例和队里元素的设置。
播放之后你就会发现boom!


- 5
这个时辰只需要将尺寸增减改一下就好了,也不算是太麻烦。
这个回了之后碎个其他的等系也就很肝胆了~










