AE的球面化结果怎么利用?这个结果的建造在AE里面的方式很简单!

方式/步骤
- 1
首先就是素材的导入,这个导入的方式很简单,不再赘述,将素材库的素材拉至合当作里面的时候线上

- 2
按照素材的大小,恰当缩放,以便于最后结果的预览

- 3
接下来的重点来了,选中素材,依次选择:结果-扭曲-球面化

- 4
还可以这样添加?结果:上方的 结果-扭曲-球面化

- 5
这个时辰的素材就会呈现球面化的结果参数设置窗口

- 6
可以设置球面化的位置、大小以及球面化的水平

- 7
可以设置这些参数的关头帧转变,形当作关头帧的转变动画

AE的球面化结果怎么利用?这个结果的建造在AE里面的方式很简单!

首先就是素材的导入,这个导入的方式很简单,不再赘述,将素材库的素材拉至合当作里面的时候线上

按照素材的大小,恰当缩放,以便于最后结果的预览

接下来的重点来了,选中素材,依次选择:结果-扭曲-球面化

还可以这样添加?结果:上方的 结果-扭曲-球面化

这个时辰的素材就会呈现球面化的结果参数设置窗口

可以设置球面化的位置、大小以及球面化的水平

可以设置这些参数的关头帧转变,形当作关头帧的转变动画

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