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CAD绘图命令操作图文教程(含命令大全)

操作教程

  • 01

    我们在桌面上双击CAD的操作界面,打开CAD这条目软件,进入CAD的操作界面如图所示:

  • 02

    打开CAD之后我们在东西区里找到直线号令,如图所示:

  • 03

    利用直线号令我们在画图区里绘制出直线,如图所示:

  • 04

    在东西区里找到多段线选项,如图所示:

  • 05

    选择多段线选项,在画图区里绘制出多段线如图所示:

  • 06

    再在点窜里找到修剪号令,如图所示:

  • 07

    选择点窜号令,然后选择所有的图形并按下回车键然后将多余的线修剪失落,如图所示:

  • 08

    然后再在点窜里找到删除选项,如图所示:

  • 09

    选择删除选项,在选择需要删除的对象,然后按下回车键这样就将不需要的线删除了,如图所示:

  • 10

    再在上面的常用东西区里找到扭转选项,如图所示:

  • 11

    选择扭转号令,在选择需要扭转的图形,指定基点按下回车键我们就可以扭转图形了,总之CAD功能壮大,号令繁多,需要我们不竭地进修才能矫捷的利用该软件,如图所示:

  • End

    号令大全

    • 01

      在CAD软件操作中,为便利利用者,操纵快捷键取代鼠标。可以操纵键盘快捷键发出号令,完当作画图,点窜,保留等操作。这些号令键就是CAD快捷键。

    • 02

      常用功能键

        F1: 获取帮忙
        F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
        F3: 节制是否实现对象主动捕获
        F4: 数字化仪节制 
        F5: 等轴测平面切换
        F6: 节制状况行上坐标的显示体例
        F7: 栅格显示模式节制
        F8: 正交模式节制
        F9: 栅格捕获模式节制
        F10: 极轴模式节制
        F11: 对象追踪模式节制
        (用ALT+字母可快速选择号令,这种方式可快捷操作大大都软件。)

    • 03

      常用CTRL,ALT快捷键

        ALT+TK 如快速选择
        ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速建立四个视口
        ALT+MUP提取轮廓
        Ctrl+B: 栅格捕获模式节制(F9)
        Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
        Ctrl+F: 节制是否实现对象主动捕获(F3)
        Ctrl+G: 栅格显示模式节制(F7)
        Ctrl+J: 反复执行上一步号令
        Ctrl+K: 超等链接
        Ctrl+N: 新建图形文件
        Ctrl+M: 打开选项对话框
        Ctrl+O:打开图象文件
        Ctrl+P:打开打印对说框
        Ctrl+S:保留文件
        Ctrl+U:极轴模式节制(F10)
        Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
        Ctrl+W:对象追 踪式节制(F11)
        Ctrl+X:剪切所选择的内容
        Ctrl+Y:重做
        Ctrl+Z:打消前一步的操作
        Ctrl+1:打开特征对话框
        Ctrl+2:打开图象资本办理器
        Ctrl+3:打开东西选项板
        Ctrl+6:打开图象数据原子
        Ctrl+8或QC:快速计较器

    • 04

      尺寸标注

        DRA:半径标注
        DDI:直径标注
        DAL:对齐标注
        DAN:角度标注
        END:捕获到端点
        MID:捕获到中点
        INT:捕获到交点
        CEN:捕获到圆心
        QUA:捕获到象限点
        TAN:捕获到切点
        PER:捕获到垂足
        NOD:捕获到节点
        NEA:捕获到比来点
        AA:测量区域和周长(area)
        ID:指定坐标
        LI:指定集体(个别)的坐标
        AL:对齐(align)
        AR: 阵列(array)
        AP:加载*lsp程系
        AV:打开视图对话框(dsviewer)
        SE:打开对象主动捕获对话框
        ST:打开字体设置对话框(style)
        SO:绘制二围面( 2d solid)
        SP:拼音的校核(spell)
        SC:缩放比例 (scale)
        SN:栅格捕获模式设置(snap)
        DT:文本的设置(dtext)
        DI:测量两点间的距离
        OI:插入外部对象
        RE:更新显示
        RO:扭转
        LE:引线标注
        ST:单行文本输入
        La:图层办理器

    • 05

      画图号令

        A:绘圆弧
        B:界说块
        C:画圆
        D:尺寸资本办理器
        E:删除
        F:倒圆角
        G:对相组合
        H:填充
        I:插入
        J:对接
        S:拉伸
        T:多行文本输入
        W:界说块并保留到硬盘中
        L:直线
        M:移动
        X:炸开
        V:设置当前坐标
        U:恢复上一次操做
        O:偏移
        P:移动
        Z:缩放
        以下包罗3ds max快捷键
        显示降级适配(开关) 【O】
        顺应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
        摆列 【Alt】+【A】
        角度捕获(开关) 【A】
        动画模式 (开关) 【N】
        改变到后视图 【K】
        布景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
        前一时候单元 【.】
        下一时候单元 【,】
        改变到上(Top)视图 【T】
        改变到底(Bottom)视图 【B】
        改变到相机(Camera)视图 【C】
        改变到前(Front)视图 【F】
        改变到等大的用户(User)视图 【U】
        改变到右(Right)视图 【R】
        改变到透视(Perspective)图 【P】
        轮回改变选择体例 【Ctrl】+【F】
        默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
        删除物体 【DEL】
        当前视图临时掉效 【D】
        是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
        显示第一个东西条 【Alt】+【1】
        专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
        暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
        取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
        冻结所选物体 【6】
        跳到最后一帧 【END】
        跳到第一帧 【HOME】
        显示/埋没相机(Cameras) 【Shift】+【C】
        显示/埋没几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
        显示/埋没网格(Grids) 【G】
        显示/埋没帮忙(Helpers)物体 【Shift】+【H】
        显示/埋没光源(Lights) 【Shift】+【L】
        显示/埋没粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
        显示/埋没空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
        锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
        匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
        材质(Material)编纂器【M】
        最大化当前视图 (开关) 【W】
        剧本编纂器 【F11】
        新的场景 【Ctrl】+【N】
        法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
        标的目的下轻推网格小键盘【-】
        标的目的上轻推网格小键盘【+】
        NURBS概况显示体例【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
        NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
        NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
        NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
        偏移捕获 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
        打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
        平移视图 【Ctrl】+【P】
        交互式平移视图 【I】
        放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
        播放/遏制动画 【/】
        快速(Quick)衬着 【Shift】+【Q】
        回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
        回到上一视图*作 【Shift】+【A】
        裁撤场景*作 【Ctrl】+【Z】
        裁撤视图*作 【Shift】+【Z】
        刷新所有视图 【1】
        用前一次的参数进行衬着 【Shift】+【E】或【F9】
        衬着设置装备摆设 【Shift】+【R】或【F10】
        在xy/yz/zx锁定中轮回改变 【F8】
        约束到X轴 【F5】
        约束到Y轴 【F6】
        约束到Z轴 【F7】
        扭转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
        保留(Save)文件 【Ctrl】+【S】
        透较着示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
        选择父物体 【PageUp】
        选择子物体 【PageDown】
        按照名称选择物体 【H】
        选择锁定(开关) 【空格】
        减淡所选物体的面(开关) 【F2】
        显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
        显示/埋没号令面板 【3】
        显示/埋没浮动东西条 【4】
        显示最后一次衬着的丹青 【Ctrl】+【I】
        显示/埋没本家儿要东西栏【Alt】+【6】
        显示/埋没平安框 【Shift】+【F】
        *显示/埋没所选物体的支架 【J】
        显示/埋没东西条 【Y】/【2】
        百分比(Percent)捕获(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
        打开/封闭捕获(Snap) 【S】
        轮回经由过程捕获点 【Alt】+【空格】
        声音(开关) 【\】
        距离放置物体 【Shift】+【I】
        改变到光线视图 【Shift】+【4】
        轮回改变子物体层级 【Ins】
        子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
        帖图材质(Texture)批改 【Ctrl】+【T】
        加大动态坐标 【+】
        减小动态坐标 【-】
        激活动态坐标(开关) 【X】
        切确输入改变量 【F12】
        全数解冻 【7】
        按照名字显示埋没的物体 【5】
        刷新布景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
        显示几何体外框(开关) 【F4】
        视图布景(Background) 【Alt】+【B】
        用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
        打开虚拟实际 数字键盘【1】
        虚拟视图标的目的下移动 数字键盘【2】
        虚拟视图标的目的左移动 数字键盘【4】
        虚拟视图标的目的右移动 数字键盘【6】
        虚拟视图标的目的中移动 数字键盘【8】
        虚拟视图放大 数字键盘【7】
        虚拟视图缩小 数字键盘【9】
        实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
        全数视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
        *视窗缩放到选择物体规模(Extents) 【E】
        缩放规模 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
        视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
        放大镜东西 【Z】
        视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
        按照框选进行放大 【Ctrl】+【w】
        视窗交互式放大 【[】
        视窗交互式缩小 【]】

    • 06

      轨迹视图
        插手(Add)关头帧 【A】
        前一时候单元 【<;】
        下一时候单元 【>;】
        编纂(Edit)关头帧模式 【E】
        编纂区域模式 【F3】
        编纂时候模式 【F2】
        睁开对象(Object)切换 【O】
        睁开轨迹(Track)切换 【T】
        函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
        锁定所选物体 【空格】
        标的目的上移动高亮显示 【↓】
        标的目的下移动高亮显示 【↑】
        标的目的左轻移关头帧 【←】
        标的目的右轻移关头帧 【→】
        位置区域模式 【F4】
        回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
        裁撤场景*作 【Ctrl】+【Z】
        用前一次的设置装备摆设进行衬着 【F9】
        衬着设置装备摆设 【F10】
        标的目的下收拢 【Ctrl】+【↓】
        标的目的上收拢 【Ctrl】+【↑】

    • 07

      材质编纂器
        用前一次的设置装备摆设进行衬着 【F9】
        衬着设置装备摆设 【F10】
        裁撤场景*作 【Ctrl】+【Z】

    • 08

      示意(Schematic)视图
        下一时候单元 【>;】
        前一时候单元 【<;】
        回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
        裁撤场景*作 【Ctrl】+【Z】

    • 09

      Active Shade
        绘制(Draw)区域 【D】
        衬着(Render) 【R】
        锁定东西栏(泊坞窗) 【空格】

    • 10

      视频编纂
        插手过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
        插手输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
        插手图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
        插手输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
        插手(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
        插手场景(Scene)事务 【Ctrl】+【s】
        编纂(Edit)当前事务 【Ctrl】+【E】
        执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
        新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
        裁撤场景*作 【Ctrl】+【Z】

    • 11

      NURBS编纂
        CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
        CV 约束到U标的目的移动 【Alt】+【U】
        CV 约束到V标的目的移动 【Alt】+【V】
        显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
        显示节制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
        显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
        NURBS面显示体例切换【Alt】+【L】
        显示概况(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
        显示东西箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
        显示概况整洁(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
        按照名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
        锁定2D 所选物体 【空格】
        选择U标的目的的下一点 【Ctrl】+【→】
        选择V标的目的的下一点 【Ctrl】+【↑】
        选择U标的目的的前一点 【Ctrl】+【←】
        选择V标的目的的前一点 【Ctrl】+【↓】
        按照名字选择子物体 【H】
        柔嫩所选物体 【Ctrl】+【s】
        转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
        转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
        转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
        转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
        转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
        转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
        转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
        转换降级 【Ctrl】+【X】

    • 12

      FFD
        转换到节制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
        到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
        到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
        转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

    • 13

      打开的UVW贴图
        进入编纂(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
        挪用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
        保留UVW为*.uvw格局的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
        打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
        分手(Detach)鸿沟点 【Ctrl】+【D】
        过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
        程度翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
        垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
        冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
        埋没(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
        全数解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
        全数打消埋没(unHide) 【Alt】+【H】
        从仓库中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
        从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
        锁定所选极点 【空格】
        程度镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
        垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
        程度移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
        垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
        平移视图 【Ctrl】+【P】
        象素捕获 【S】
        平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
        程度缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
        垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
        移动材质点 【Q】
        扭转材质点 【W】
        等比例缩放材质点 【E】
        焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
        焊接(Weld)到方针材质点 【Ctrl】+【W】
        Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
        更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
        将Unwrap视图扩展到全数显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
        框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
        将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
        缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
        缩放(Zoom)东西 【Z】

    • 14

      反映堆(Reactor)
        成立(Create)反映(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
        删除(Delete)反映(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
        编纂状况(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
        设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
        设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
        设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

    • 15

      ActiveShade (Scanline)
        初始化 【P】
        更新 【U】
        宏编纂器
        累积计数器 【Q】
        复制 【co】
        VBA宏号令【Alt】+【F8】
        Visual Basic编纂器 【ALT+F11】

    • End

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    • 手机用什么浏览器好?

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