
工具/原料
- C4D软件R19版本
- 电脑
方式/步骤
- 1
打开C4D软件并在对象框中选择建立一个立方体,快捷键C将立方体酿成可编纂对象。选择“边编纂模式”,快捷键Ctrl+A全选中边,右键选择“导角”东西,在属性栏中将导角的细分数输入5。在透视图中拖动到如图所示位置。

- 2
在材质面板中双击新建一个默认材质球,双击材质球调出参数设置面板,在面板中我们选择“反射”选项,在“反射”参数中选择“添加”-“GGX”。鄙人方“层颜色”里的“纹理处”选择“菲涅尔”,将材质的高光透明度降低,高光强度降为0,。然后将材质球赋给立方体,这步是建造魔方各个面之间的裂缝。


- 3
在材质面板中,选中材质球,按住Ctrl键同时拖出6次,即复制6份材质球,并依次按照需要点窜材质球的颜色。魔方有6个分歧颜色的面,所以要6个分歧颜色的材质球。这里需要注重是再复制出6个,加上本来边缘的材质球,总共是7个材质球。

- 4
选择面编纂模式,在选择及时选择东西别离选中立方体的6个面并将分歧颜色的材质别离赋给这6个面。这样魔方就初步具有了外形。

- 5
在菜单栏中找到并依次选择“活动图形”-“克隆”,然后在对象面板中将立方体对象拖入克隆对象下方酿成其子集。选择克隆对象,在属性中将克隆的模式选为“网格摆列”。再在对象面板中选中立方体对象,选择缩下班具在透视面板中拖动缩小立方体,直至呈现魔方结果。这样一个魔方模子就完当作了。


总结:
- 1
1、打开C4D软件并在对象框中选择建立一个立方体,快捷键C将立方体酿成可编纂对象。选择“边编纂模式”,快捷键Ctrl+A全选中边,右键选择“导角”东西,在属性栏中将导角的细分数输入5并拖动。
2、新建一个材质球,双击材质球调出参数设置面板,在面板中我们选择“反射”选项,在“反射”参数中选择“添加”-“GGX”。鄙人方“层颜色”里的“纹理处”选择“菲涅尔”,将材质的高光透明度降低,高光强度降为0,。然后将材质球赋给立方体。
3、选中材质球,按住Ctrl键同时拖出6次,即复制6份材质球,并依次按照需要点窜材质球的颜色。
4、选择面编纂模式,在选择及时选择东西别离选中立方体的6个面并将分歧颜色的材质别离赋给这6个面。
5、在菜单栏中找到并依次选择“活动图形”-“克隆”,然后在对象面板中将立方体对象拖入克隆对象下方酿成其子集。将克隆的模式选为“网格摆列”。选中立方体对象,选择缩下班具在透视面板中拖动缩小立方体,直至呈现魔方结果。
注重事项
- 复制材质球的时辰要别的再复制6个出来。
- 添加克隆结果之后看不出结果,所以需要把立方体进行缩小。










