
工具/原料
- C4D软件R19版本
- 电脑
方式/步骤
- 1
布料,是装饰材猜中常用的一种材质。C4D中的布料是手印拟实际中的布料材质。首先打开C4D软件并建立一个平面及球体,我们经由过程球体与平面来模拟布料的建造过程。

- 2
在对象面板中我们选中平面,快捷键C将平面临象转化为可编纂模式。选中平面临象,右键选择“模拟标签”-“柔体”,为平面添加一个柔体标签。

- 3
同样,我们再选中球体对象,右键选择“模拟标签”-“刚体”,我们为球体对象添加一个刚体标签。刚体就是比力生硬的材质标签,不会发生形变。

- 4
我们点击一下动画播放按钮,发现平面和球体一同标的目的下坠落了。这不是我们想要的结果。我们要的结果是平面落在球体上模拟布料结果。所以我们点击球体对象后面的“刚体标签”,鄙人方属性中选择“动力学”通道,将下方的“动力学”选择封闭。


- 5
此时再点击动画播放按钮就会发现平面落在球体上。可是我们会发现平面落在球体上之后会显得比力生硬,不是很像柔嫩的布料结果。是以我们点击平面临象后面的柔体标签,在属性中的“柔体”通道中将“弯曲”的数值由默认的50改当作0,这样布料结果就显得传神了。若是感受平面不太润滑,可以添加一个细分曲面结果。

总结:
- 1
1、打开C4D软件并建立一个平面及球体。
2、在对象面板中我们选中平面,快捷键C将平面临象转化为可编纂模式。选中平面临象,右键选择“模拟标签”-“柔体”。
3、再选中球体对象,右键选择“模拟标签”-“刚体”,我们为球体对象添加一个刚体标签。
4、点击球体对象后面的“刚体标签”,鄙人方属性中选择“动力学”通道,将下方的“动力学”选择封闭。
5、点击平面临象后面的柔体标签,在属性中的“柔体”通道中将“弯曲”的数值由默认的50改当作0,这样布料结果就显得传神了。若是感受平面不太润滑,可以添加一个细分曲面结果。

注重事项
- 除了给球体添加刚体标签之外,还可以添加碰撞体标签。
- 可以操纵柔体标签来模拟柔嫩的布料结果。










