
工具/原料
- C4D
方式/步骤
- 1
打开之前建立的咖啡盖模子,模子分为细分曲面后和末进行细分曲面的二种状况。本文选用没进行细分前的状况进行拆分UV.封闭模子的细分曲面。

- 2
点击右上角的启动选项,从列表中选择UV Edit。进入到UV编纂界面,右边的视窗为模子模子窗口,左边的为UV显示窗口,此时UV窗口什么也没有。因为这个模子没有UV标签。


- 3
下面进行主动拆UV流程
在两个视窗中心的东西条中找到“从投射设置UVW”点击。左边视窗即发生响应投射体例的UVW造影。

- 4
鼠标点击左下方的主动UV选项,从睁开的列表中选择打包选项。点击该选项的应用。神奇一幕呈现了,模子的UV竟拆分出来了。


- 5
点开左边视窗的查看列表,从中选择UV接缝;启用边模式,此时可以看到软件主动计较出的UV接缝;对于不太会分UV的新手伙伴来说,这的确太轻易了。


- 6
UV分拆出来了,但此中的分布可能为太抱负。此时可点击UV打包选项,选择鸿沟框选项,打消勾选拉伸至合适选项,其它默认。再次点应用,原本主动分拆出来的UV现次进行从头排布。

- 7
在利用主动UV时要注重了,若是想要对主动拆分的UV从头进行排布就要对UV进行打包,打包选项中有三个可选项目,若是选用第一个栅格化和第二个几何布局会呈现碎片。此时可在选中模子所有面的状况下选用第三个选项。









