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C4D如何制作雨伞撑杆

C4D是一款使用比较频繁的三维设计软件,其功能十分强大,不仅能够制作出逼真的三维特效,还能够制作出酷炫的三维影视特效。那么C4D中如何制作鸡蛋模型呢?

工具/原料

  • C4D软件R19版本
  • 电脑

方式/步骤

  1. 1

    建立一个圆环对象,属性面板中设置圆环半径为250mm,圆环分段36,导管半径50mm,导管分段默认的18。

  2. 2

    属性中选中“切刀”通道,勾选切片选项,切片属性中有一项起点与终点的度数,经由过程节制其数值来达到我们的要求。伞把下面的圆弧建模就完当作了。

  3. 3

    利用快捷键C将对象酿成可编纂模式,选择面编纂模式,菜单栏中依次选择“选择”-“填充选择”,按住shift键同时点击选中两顶端,右键选择“消融”,这样两个顶端的这些良多小块的面就没有了,酿成一个整体的面。

  4. 4

    切换回及时选择东西,调整好右键的半径大小并选中此中的第一个顶端的面。快捷键D打开挤压选项,属性中将“偏移数值”输入为1200mm摆布的距离,点击应用确认。

  5. 5

    伞把的顶端还需要建造出一个稍稍尖一点的外形。继续选中顶端,右键选择“倒角”选项,属性中将“内部偏移”数值输入40mm,“挤出”设置为400mm,点击应用确定。这样一个完整的伞把就建造完当作了。

总结:

  1. 1

    1、建立一个圆环对象,属性面板中设置圆环半径为250mm,圆环分段36,导管半径50mm,导管分段默认的18。

    2、属性中选中“切刀”通道,勾选切片选项,切片属性中有一项起点与终点的度数,经由过程节制其数值来达到我们的要求。伞把下面的圆弧建模就完当作了。

    3、利用快捷键C将对象酿成可编纂模式,选择面编纂模式,菜单栏中依次选择“选择”-“填充选择”,按住shift键同时点击选中两顶端,右键选择“消融”,这样两个顶端的这些良多小块的面就没有了,酿成一个整体的面。

    4、切换回及时选择东西,调整好右键的半径大小并选中此中的第一个顶端的面。快捷键D打开挤压选项,属性中将“偏移数值”输入为1200mm摆布的距离,点击应用确认。

    5、伞把的顶端还需要建造出一个稍稍尖一点的外形。继续选中顶端,右键选择“倒角”选项,属性中将“内部偏移”数值输入40mm,“挤出”设置为400mm,点击应用确定。这样一个完整的伞把就建造完当作了。

注重事项

  • 需要将2个顶端所有的面全数选中,右键选择“消融”。
  • 注重倒角的用法及感化。

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