
工具/原料
- 台式机/笔记本电脑
- Blender
方式/步骤
- 1
首先,打开Blender的界面,并按下shift+a快捷键新建一个立方体。

- 2
新建图形后,选中该图形,并选择“编纂模式”。

- 3
在编纂模式下,我们需要选择“多边形建形”东西,进行东西的利用。

- 4
当我们的光标选中立方体的某一个点的时辰,可以按下ctrl键并在屏幕的某一位置单击,东西会主动从点到光标的距离生当作一条直线。

- 5
当我们拥有多条直线今后,可以接近这两条直线,并按下ctrl键拖拽鼠标来生当作一个面。

- 6
最后,我们可以将光标接近两条直线中心的中间点,然后按下ctrl键,这时该东西会以这两条直线为根本挤出一个面,我们可以经由过程拖拽鼠标的体例来节制这个面的大小。








