
工具/原料
- C4D软件R19
- 电脑
方式/步骤
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打开C4D软件,睁开对象选择框选择并建立一个圆柱体。属性中选择“封顶”选项,不要勾选“封顶”选项。利用快捷键C将圆柱酿成可编纂模式。利用快捷键F4切换到正视图窗口。

- 2
选择边编纂模式,利用快捷键K-K切换当作“线性切割”东西,在正视图中切割出三条线。因为要挖出方洞,所以切线的时辰尽量连结要挖的洞是正方形的,让方洞呈现“田”字外形。


- 3
选择点编纂模式,选中需要挖洞位置的“田”字中间的点而且删除。则这个方洞初步就挖出来了。可是若是此时为圆柱添加细分曲面结果,则适才挖出来的方洞就会酿成卵形状,这不是我们想要的成果。



- 4
可能良多人就是说采用卡线的方式来使边角变直。横标的目的卡线还可以,可是在垂直偏向卡线的话就会有凸出的结果。原本圆柱的扭转分段都是均分的,此刻增添了一条线就会导致不圆润。是以我们需要采用“借边”的体例来解决。


- 5
利用快捷键K-K切换当作线性切割东西,在这个角上方的对角线处切割出一条线,同时在这个面的双方别离切出一条线。这样角旁边的所有面都是四边面,就具有了不变性,同时并没有对其他布局造当作影响。

- 6
切换到选择东西,按住shift键选中4个角原有的线并右键选择消弭。衬着一下就可以看到在圆柱中已经挖出了一个方洞,同时并没有对其他部位发生影响,也没有凸出的线条。


注重事项
- 曲面上挖方洞需要在4个角旁边标的目的其他的面“借边”,并删除原有的线条。
- 把握了在圆柱上挖方洞,其他曲面上挖洞也就能谙练把握了。










