
工具/原料
- C4D
方式/步骤
- 1
解决问题,先将问题显示出来。建立一个半径为20,分段为8的圆柱体,高度200,去失落封顶。将圆柱体转为可编纂多边形。对开孔的布局线进行倒角,使开孔的位置添加庇护边。


- 2
选中要开孔的点进行倒角,倒角细分为1,深度为-100,获得圆形布局线。


- 3
去失落N-gon线后,给开孔模子添加一个细分曲面,可以看到模子在细分下开孔的轮廓标的目的上翘起了。


- 4
将模子在细分曲面的状况下转为对象,也可以直接将当前对象毗连对象+删除。获得略为变形的开孔造型。

- 5
建立一个半径为20,分段为64的圆柱体,度200的圆柱体。和开孔模子的大小长度相一致。只是该模子的分段数更高。

- 6
给开孔模子添加一个缩短包裹变形器。

- 7
将第5步建立的圆柱体作为缩短包裹变形器的方针对象,强度为100.模子在变形器的感化下变形的孔轮廓与方针对象贴合在一路。开孔变形消逝。

- 8
选中开孔模子将当前状况转为对象。开孔轮廓的变形问题获得解决。











