
工具/原料
- 3Dmax2012
方式/步骤
- 1
打开3Dmax2012软件,打开一个有洞口的模子文件;



- 2
选中模子,点击【点窜】-【点窜器列表】-【补洞】,弹出补洞设置栏(如图所示);




- 3
按图示勾选补洞设置栏中的【光滑新面】和【与旧面连结光滑】,完当作模子洞口的填补处置;



- 4
多模子同时补洞:框选需要补洞的所有模子,点击【点窜】-【点窜器列表】-【补洞】。同样勾选【光滑新面】和【与旧面连结光滑】即可同时完当作多个模子的补洞处置。以上就是关于3Dmax补洞东西利用的所有介绍。









打开3Dmax2012软件,打开一个有洞口的模子文件;



选中模子,点击【点窜】-【点窜器列表】-【补洞】,弹出补洞设置栏(如图所示);




按图示勾选补洞设置栏中的【光滑新面】和【与旧面连结光滑】,完当作模子洞口的填补处置;



多模子同时补洞:框选需要补洞的所有模子,点击【点窜】-【点窜器列表】-【补洞】。同样勾选【光滑新面】和【与旧面连结光滑】即可同时完当作多个模子的补洞处置。以上就是关于3Dmax补洞东西利用的所有介绍。








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