工具/原料
- 电脑
- Maya软件,mental ray衬着器
方式/步骤
- 1
打开或新建场景,建立摄像机并调整到本身想要衬着的角度(后期角度可以从头调节)

- 2
选中需要衬着的物体,在衬着层处点击新建衬着层

- 3
在新建的衬着层右键点击Attributes

- 4
在上方选择新建的衬着层,然后点击Presets---->LuminanceDepth

- 5
然后点击out color三角符号进行最大距离最小距离设置

- 6
首先将old min和old max 右键断开毗连

- 7
退出摄像机视图,建立两个locator,别离放在离摄像机最远端模子端点以及离摄像机比来端模子端点

- 8
勾选物体具体信息,选择最远端和比来端查看物体到摄像机距离








