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ProE画高尔夫球的方法

本文讲解在proe 5.0野火版中画一个高尔夫球的具体过程

工具/原料

  • Pro/Engineer
  • Wildfire 5.0
  • Wildfire 5.0
  • 待建立高尔夫球的空白零件模子

步调/方式

  •  打开待建立高尔夫球的空白零件模子,我们将在此中建立一个高尔夫球的实体模子

  • 首先利用半径为R20的四分之一圆弧经由过程扭转建立出一个半球 。

  • 草绘出如下图尺寸所示的直线段作为辅助参考。

  • 借助上一步的曲线参考,利用扭转特征切出第一个高尔夫球的窝位。如图所示。

  • 利用半球的竖直中间轴作为参考,利用轴阵列出一周5个窝位,如图所示。

  • 把前面的步调除了第一个半球扭转外,全都打包当作一个组,如下图所示。

  • 利用表阵列对上一步获得的组进行阵列,阵列的表数据如下图所示。

  • 最后获得一半的高尔夫球,如下图所示

  • 利用曲面的复制和粘贴功能,把半球的实面子组复制出来。

  • 利用镜像特征把实面子组镜像到另一侧,然后实体化加料获得完整的高尔夫球,如图所示。

    END

注重事项

  • 利用表阵列可以便利节制每个阵列间分歧的间距,以实现看起来更平均的结果。
  • 阵列的再阵列前,必需先把要阵列的阵列打包当作组才可以。

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