
工具/原料
- 台式电脑
- C4D软件
- R20版本
方式/步骤
- 1
打开C4D软件,睁开造型东西选择并建立一个平面临象。属性中将平面的宽度和高度的分段数别离设为200。建立一个“置换”生当作器,并将置换酿成平面临象的子集。


- 2
选择“置换”对象,在属性中选择“着色器”通道。睁开着色器选择框选择建立一个“渐变”。点击渐变图标进入渐变着色器设置面板。在面板中将渐变的类型选择为“二维-圆形”。鼠标在渐变条上右击选择“反转渐变”选项并调整口角渐变条的位置。


- 3
回到置换属性面板中,将“对象”通道中的“高度”增大到50单元,此时我们的平面就会形当作一个凸起的状况。点击渐变图标回到渐变着色器设置面板,此中有一项“湍流”选项,其感化是让黑色和白色的渐变边缘有一些波澜的结果。我们增添数值到10%摆布。


- 4
返回到置换属性面板中,在渐变着色器中添加一个“图层”着色器。回到渐变着色器面板中增添一个噪波着色器。点击噪波进入噪波着色器设置面板中,在面板中将噪波的类型选择为“斯达”并将全局缩放增添到1000%。


- 5
返回到图层着色器面板,将噪波图层的夹杂模式点窜为“正片叠底”模式,并按照需要恰当调整噪波着色器的不透明度,这里选择为23%的结果。按照需要也可以再次调整渐变着色器中的口角规模。


- 6
返回到图层着色器面板,选择“渐变着色器”右键选择“复制着色器”选项,选择“着色器”选项并选择“粘贴着色器”选项,并将粘贴出来的渐变着色器拖到最上层。



- 7
进入复制的渐变着色器面板中将白色的规模缩小。返回到图层着色器,将复制的渐变着色器的夹杂模式点窜为“相减”,此时我们就获得了一个近似于火山喷发口的外形。

END
注重事项
- 里面的着色器有些多,需要细心调整。
- 各个着色器之间都是彼此协调的,需要多次调整才能达到结果。










