工具/原料
- 华为MateBook D
- Windows 10
- C4D2018
方法/步骤
- 1
如图成立参考模子体,然后 酿成可以编纂的模子;在酿成可编纂模子前,对模子先做出几个分段处置惩罚;

- 2
如图,这样的模子;点中此中的两个挨着的点,然后右键中找到缝合选择

- 3
选择了缝合属性后,鼠标左键将此中的一个点,标的目的别的一个点中挨近

- 4
当两个点归并的时辰,就会看到之前的多出来的面没有了,这就是归并后的效果

- 5
要是我们在内部中,选择两个点,然后再缝合

- 6
这时辰就会酿成这样的,中心的点和点缝合,之前和其他点毗连的部位就会主动毗连到这里的归并点

- 7
我们也可以对此中的线举行缝合处置惩罚,也是选中线,然后右键缝合,鼠标左键做出一条线标的目的另一条线的挨近处置惩罚

- 8
这样就将线缝合了,如图所示。
END
注重事项
- 要是此经验对你有帮忙,请左侧投票/存眷,谢谢各人的撑持^_^










