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C4D如何做出柔光边缘的效果呢?

我们直接建立的立体模型棱角都是非常尖锐的,也显示不出高光边缘的效果,如果想要做出柔光边缘的效果该如何做呢。

工具/原料

  • 华为MateBook D
  • Windows 10 10.3.3
  • C4D2019

方法/步骤

  1. 1

    如图成立立体模子,然后将其C失

  2. 2

    在事情区右键,选择此中的轮回/路径切割,【旧版本选择K键,右键切刀东西】

  3. 3

    然后鼠标移动到模子上,就会呈现一个轮回的切面,在最极点部位,做出一个小小的切面,如图所示

  4. 4

    采用同样的要领,在别的的两个偏向面都做出同样的切面效果,

  5. 5

    别的在其他的三个角上做同样的处置惩罚

  6. 6

    选择打开细分曲面,如图所示,将立方体添加到细分曲面的子集中

  7. 7

    然后衬着查看效果,这时辰就可以看到棱角的部门有很较着的柔边效果。

    END

注重事项

  • 要是此经验对你有帮忙,请左侧投票/存眷,谢谢各人的撑持^_^

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