三维或 3D 投影通常称为 3D 投影映射,是将三维数据转移到二维平面上。科学家、工程师和设计师在制作三维物体的计算机或纸笔模型时经常使用这种类型的映射系统。对象可以按比例或透视绘制,但是在将三维坐标转换为二维后,这两种品质都无法保持完整。虽然 3D 投影通常指的是建模本身,但它也可以指三维图像的投影,例如 3D 电影中看到的图像。
从本质上讲,传输的行为将三维信息转移到二维平面上意味着某些东西一定会丢失。使用 3D 投影有两种主要方法,每种方法都有其优点和缺点。将三维图像投影到二维表面上的一种方法是使用透视。佩透视使图像看起来就像是三维的,但如果测量该物体各部分的大小,其比例将不正确。使用二维表示三个维度的另一种方法是使用称为正交投影的系统。在这个系统中,测量是准确的,但物体看起来没有深度。
3D投影需要使用特殊眼镜。3D 投影有多种用途。工程设计和绘图在建筑物和结构的设计中都使用三维坐标系。在计算机屏幕的二维空间中对三维对象或环境进行建模时,计算机图形学也使用 3D 投影。科学与数学数学在对各种自然现象和方程进行建模或绘制图形时也可能使用这种类型的投影。
3D 投影也可以指二维图像到屏幕上的投影以这样的方式,它们在观看者看来存在于三个维度中。使二维图像看起来具有深度的技术自 20 年代以来就已出现,尽管已有许多改进,但基本原理是相同的。屏幕上同时放置两张稍微重叠的图像,而不是一张图像。当一个人戴着特殊的眼镜(彩色滤光片或偏振滤光片)时,每只眼睛只能看到这些图像中的一个,而大脑会将每只眼睛接收到的信息转换为一个三维图像。








