立体镜是一种观看设备,允许用户从一组二维照片或绘图创建三维图像。最初的立体镜在 20 世纪初很流行,并配有一个用于固定特殊立体卡的夹子。观看者将通过一个基本的双目系统进行观察,这迫使每只眼睛只能看到两个图像中的一个。通过交叉或发散眼睛,第三个图像最终会出现在中间,只要观看者保持适当的注意力和焦点,该图像就会提供深度错觉。
立体镜背后的秘密是照片或图画的相对透视。当双眼注视同一个二维图片时,观看者的大脑无法接收到足够的发散信息来形成双眼或三维图像。照片将保持二维,没有深度感。然而,如果两个当图像的拍摄距离与观看者眼睛的距离相同时,大脑可以将这些图像合并成一幅立体的心理图片。立体镜有助于完成这种视觉技巧。
女人摆姿势通过立体镜观察时,每只眼睛只能看到立体镜卡上的两个图像之一。为了创建可感知的三维图像,观看者要么交叉眼睛,要么向外散开眼睛。每个图像(左侧和右侧)应组合在一起形成第三个图像。由于两张照片的间隔只有眼睛的长度,因此大脑现在有足够的信息来在这张新图像中产生深度感。有些人可以直观地查看立体图卡并在没有立体图的情况下获得相同的结果,但该设备确实可以帮助观看者将每只眼睛聚焦在单独的图像上。
立体摄影的概念在 20 世纪早期到中期得到了进一步完善,包括开发了特殊的立体相机,业余摄影师可以用它来制作自己的立体卡。这些相机使用两个独立的镜头和相距大约两英寸半的胶片来捕捉受欢迎的自然景点和旅游目的地的立体视图。立体镜和立体卡通常可以在热门景点附近的礼品店购买。
也许现代立体镜最知名的例子是被称为 View-的儿童玩具。大师®。 View-Master® 具有双目个人观察器,可容纳特殊的立体光盘。这些图像出现在观看者的单独镜头中,并且用户无需不自然地交叉或发散他或她的眼睛即可看到三维图像。这对于视觉体操来说是一个巨大的进步。原始的立体镜系统。
虽然原始的立体镜可能已经失宠,但从二维源创建三维图像的想法却没有。最近,一种称为自动立体图或"魔眼"的新型人工立体图像已经完全消除了对特殊观看设备的需求。原始的二维图像通常看起来是一组随机的点和线,它包含足够的立体信息,供观看者的大脑创建三维图像。尽管可能需要多次尝试才能达到理想的焦点,但那些学会查看这些自动立体图的人可以看到前景中的许多图像和背景中令人惊讶的深度。








