杀屏是视频游戏中发生的一个重大错误,通常会导致游戏的进一步进展停止。此错误通常是由于编程错误或设计疏忽造成的,会导致游戏冻结、崩溃或根本无法玩。杀戮画面通常与经典视频游戏(例如吃豆人或大金刚)相关,它们来自街机游戏的黄金时代。
最臭名昭著的杀戮画面可能是吃豆人街机游戏。当玩家达到游戏的第 256 级时,屏幕右侧会被随机符号和字母取代,游戏开始变得不稳定,无法继续玩。发生这种情况的原因是游戏编程中存在一个 8 位级别计数器。由于它是 8 位的,因此它只能包含 255 个不同的值,第 256 个值会导致游戏崩溃。这种现象称为整数溢出。
杀死屏幕,有效阻止视频游戏进度,在当今的游戏中很少见。整数溢出不一定是视频游戏中出现杀戮屏幕的唯一原因,有时游戏会因其他类型的计算机错误而崩溃。例如,在另一个经典视频游戏《大金刚》中。在这种情况下,杀戮屏幕发生在第 117 个屏幕上,这是由于程序员的设计疏忽造成的。在《大金刚》的每个连续关卡中,玩家获得的时间都较少来完成关卡。疏忽的是,当玩家达到 117 级时,他们不再有足够的时间来完成关卡。这会导致玩家无法继续前进的杀戮屏幕。
其他在一定时间后导致杀戮屏幕的著名游戏是 Dig Dug、Duck Hunt、Galaga 和 Frogger。通常这些可以通过补丁修复。其他时候,杀戮屏幕实际上成为玩家的目标,讽刺的是,玩家最终通过导致游戏变得无法玩来"赢得"游戏。在《Galaga》和《Frogger》的情况下,杀戮屏幕不一定发生在特定关卡中,并且多种情况都会导致整数溢出而游戏结束。








