运动跟踪是一种可用于多种不同目的的技术,每种目的可能需要不同程度的复杂性。运动跟踪背后的基本思想是可以分析视频帧,以便随时间跟踪对象的位置。这对于检测任何运动的存在非常有用,例如在监控系统中,或者对于视频编辑中使用的复杂运动捕捉。运动跟踪还可作为雷达的替代方案来跟踪远处的物体,例如导弹、卫星和空间碎片,同时还提供高分辨率图像。
最简单的运动跟踪的形式通常用于监控系统。这些系统通常使用某种形式的技术来感知运动的存在,以激活摄像机、录像机或警报器,而不是随着时间的推移跟踪物体的位置。红外光或激光通常用于以绊线系统的形式感测运动,尽管 v还可以分析 ideo 的运动情况,以便触发录制或发出警报。
军事可使用运动跟踪技术来跟踪导弹。图>更复杂类型的运动跟踪旨在识别对象并通过连续的视频帧跟踪它。为了实现这一点,某种类型的计算设备通常使用算法来分析每个帧。斑点跟踪等算法可用于跟踪人体运动或任何其他可以呈现动态变化轮廓的物体。轮廓跟踪是另一种算法,通常查找并检查对象的轮廓。更多处理器密集型方法(例如卡尔曼或粒子滤波器)可用于跟踪复杂的交互,例如跟踪的对象不要在障碍物后面移动。
运动跟踪可用于跟踪飞机。运动的一种常见用途跟踪用于视频编辑,可用于捕捉人或其他物体的运动。然后,这些运动可以被映射到计算机生成的图像,如电影和电视节目中常见的那样。同样类型的技术在视频游戏中也很常见,其中跟踪系统分析玩家身体或控制设备的运动,以操纵屏幕上的对象或角色。
运动跟踪对于实时跟踪对象也很有用。该技术可用于跟踪飞机、导弹和太空碎片等物体。这项技术的一个主要优点是它可以提供高分辨率任何被跟踪物体的解决方案视频,但与雷达不同,它确实需要足够的光线才能运行。








