在Flash中制作一个动态文本,如果用文档类实现该文本的缩放,该如何操作呢?笔者与大家分享一下自己的经验。

工具/原料
- Flash CS6
方法/步骤
- 1
新建一个文档类文件ZoomIt.as,将它保存到文件夹中,本例为“文档类缩放文本”。

- 2
在文档类中插入影片剪辑MovieClip类,代码如下图所示。

- 3
接着,定义ZoomIt类,继承MovieClip类。

- 4
然后,定义一个函数scalet,用于缩放文本。

- 5
在函数中,文本横向缩放为原来的3倍,纵向缩放为原来的2倍。

- 6
接下来,新建一个Flash文档,与类保存在同一目录中,用文本工具在舞台中绘制一个动态文本框,在属性面板中将实例名称取名为“txt”。

- 7
单击舞台的空白区域,在类选项中输入类名“ZoomIt”。

- 8
新建一个代码图层,打开动作面板。
创建一个MovieClip类的实例,用变量m引用它。

- 9
最后,调用类中的scalet函数,实现动态文本的放大。

- 10
运行程序,在舞台中的动态文本“静夜思”,已放大为原来的数倍了。

注意事项
- 新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项。
- 在属性面板中应嵌入字体,运行程序后动态文本才能正常显示。
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