柱形图对大师应该都不目生,但你有没有试过用代码在Flash中绘制柱形图?该如何绘制呢?笔者与大师分享一下操作经验。

工具/原料
- Flash CS6
方式/步骤
- 1
新建一个Flash文档,将图层1重定名为代码,打开动作面板。

- 2
首先,建立一个数组实例,用变量rec引用该实例。

- 3
界说一个整型变量h,用来保留舞台的高度,值为400。

- 4
接着,界说一个整型变量w,作为柱形的宽度,宽度值为40。

- 5
建立一个影片剪辑实例sp,用来绘制柱形图。

- 6
在数组rec中,添加5个元素,作为柱形图的数据。

- 7
然后,界说一个整型变量l,保留数组的长度。

- 8
设置柱形的填充色,填充颜色为一种绿色。

- 9
挪用for轮回语句,用来节制柱形的绘制,判定前提为j小于数组长度。

- 10
在for轮回中,每执行一次轮回,绘制一个柱形。

- 11
最后,将影片剪辑实例sp添加到显示例表中,使柱形显示在舞台中。

- 12
运行法式,在舞台中按照输入的数据,绘制了由5个柱形组成的柱形图。

注重事项
- 新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项。
- 作者声明:本篇经验系本人辛勤奋动的原创当作果,。








