3Animate如何建造答题课件(1)
工具/原料
- FLASH CS5/CS6/CC或者Animate CC
方式/步骤
- 1
打开建造软件,新建AS3文档。

- 2
建造起头答题按钮,设置按钮实例名为btn_start


- 3
新建一个图层,在这个图层上建造标题问题内容。

- 4
首先画一个布景,并把标题问题放到上面。

- 5
建造选项用的影片剪辑,如下图所示。
里面包含两帧内容,总共三个图层,第一个图层是遏制代码stop();
以及透明外形,界说点击区域。
第二个图层是方框,代表未选择状况,第三个图层,第一帧是空白关头帧,第二帧是方块,代表选择状况。
四个影片剪辑的实例名别离为:m0,m1,m2,m3


- 6
完当作建造后选择所有内容转换当作影片剪辑,并设置实例名为a0


- 7
再新建一个图层,放答题后的判定内容。绘制一个外形,并在上面放一个动态文本框,实例名设置为txt,并选择消弭锯齿选项为利用设备字体。
最后外形和文本框转换为影片剪辑,并设置实例名为end_mc




- 8
在本家儿时候轴加如图代码:

- 9
运行后就可以看到结果了。



注重事项
- 理解该教程需要必然的软件操作根本。
- 什么不大白的或者其它FLASH代码方面的问题可以私信。







